奴らがまた来る。
売買のためにスクインまで出かけていたルカとギャリコを急いで呼び戻しつつ、各メンバーの装備を整えていく。
ありゃ…… これで四人目か。
また謎のボウズ頭化現象が発生。
今度の犠牲者はイズミちゃん。 ……男前になった気がする。
おお、今回も数が多いなぁ
が、今回も塔の上の砲座が反応すると同時に、敵の動きが止まり……
いや…… 今回はスタックせず、走って引き返して行く。
これはダストでも見たパターン。また別の入口から入って来るヤツだな!
あれ? あれれ?? 北ゲート、閉め忘れ?
いや、いつの間にか壊されている!? 連中数が多いし、一瞬で破壊されたか?
ははは、スタックしてる遊牧民と戦闘始めてやんの。
丁度いい。少しモタついてくれてる間に態勢を立て直そう。
同じ過ちは繰り返さない。
今度は拠点中央部に引き込み、各種砲座を活かして戦うぞ!
遊牧民に釣られた敵は極一部。一気に雪崩込んだ敵と各所で戦闘が始まる。
敵先頭と主力が激突しつつ、後続を遊牧民と二軍が相手する形になった。
これはこれで悪くないが…… どれだけ持つか。
砲座の数が活かせたお陰か、以前よりマトモに戦えている。
が…… 次々と倒れていく仲間達。
スキナーの足が「不自由」に…… 無理するなよ!
こういう危険な状態のメンバーは自己治療に集中させ、極力戦闘から遠ざける。
担いで助けるような余裕は無い。いつ犠牲が出るかもしれない、ハラハラする乱戦が続く。
仲間の半数以上が倒れたが、敵の犠牲も大きい。
どれだけの敵が倒れただろうか…… いつ終わるのだろうか……
互いの血で染まっていく拠点の大地。
ついにルカまでもが倒れた。
砲座以外で起きてまだ戦えるのは、もう4~5人程度か……
最後まで立っているのは、どっちだ!?
クロウの一撃にしては数値が大きい。ハープーンの一撃か?
この一撃が「戦争の指導者」に対するトドメの一撃となった。
が、それで敵が一斉に撤退するワケではない。
戦闘はまだ続く。
数少ない五体満足な面々で最後の戦いを終わらせ……
勝ったッ!!
軍団同士がぶつかる決戦で初めてハウンズに勝てたぞ!
画面下側の医療棟の三階に砲座を据え、射撃特化のツァウさんを配置していたのが大きかったのかもしれない。
ああ、そうか…… スケルトン自身が倒れてしまうと回復できない。
近くにいたキャット爺さんに回復キットを持たせて治療させる。
このまま、ロボット工学の習得は爺さんの担当にしておこうか。
血の海に沈んでいるレイに一瞬焦らされるが、これは敵の血だった。
ホッと一安心するが、治療していたクロウがあらぬ方向に走り出す。
もう敵が起きてきたか?
いや、壊されたゲートから飢えた野盗が乗り込んで来たのか。
大した数ではなく一安心。軽く蹴散らして終了した。
今度は南で戦闘が…… 起きてきた敵だけにしては数が多い?
南ゲート付近で残敵との二回戦が発生。
砲座要員達が接近戦にまで持ち込まれるが、無傷だった彼女らが耐える間に味方が駆けつけ、なんとか撃退。
こっちも酷い光景になったもんだなぁ…… 後片付けが大変だ。
ともあれ、これでようやく一息つける……
しばらくは時々敵が起きて来ることもあるが、もう脅威ではない。
そうそう、死人を増やすだけだし、大人しく寝てるか、逃げていくかのどっちかにしてくれ。
また満席になる病院棟。 もう少しベッド増やさないとな……
戦いが終わり、皆が回復して起き上がり始め、拠点の改築が進められていく。
クロコの筋トレも再開され、徐々に元の生活を取り戻していく我が拠点。
今まで先送りにしてきたが、我が剣士団にはここらで解決しておかなければならない重大な問題がある。
そう、謎の丸坊主現象である。
外見変更のためにスワンプのドクターの所まで出向いて行くのはちょっと遠すぎる。
ネット検索で他に手近な外科医はいないかと調べるものの、「形成外科医のいる場所一覧」のようなものは無い。
なんとか5chスレの過去ログの一部から「スクイン南西のウェイステーションにいる」という近場情報を発見。
そこに向かう事に。
(あの鉱石掘りポイント、もう撤去しちゃってもいいかな……)
現地到着。
しかし、酒場の客を一人一人調べていっても、目当ての外科医は存在しない。
ならば、二階か? と屋上をあたってみると……
いたいた! こりゃ見落とすワケだ! 早速頼むよ!
で、早速髪型を変更しようとするものの……
あれれ? ボウズ化、治らないな……
色々弄っていると、脱衣状態でキャラメイクしていると髪が生えているが、服を着ると髪が無くなるという事に気付く。
(ついでに少し胸を盛っておいてあげよう)
ハッ…… もしかして……
カチャカチャ……
(慌ただしく装備を入れ替える操作)
やっぱりだ! 兜「ブリキ缶」が原因だったのか!
別の兜をかぶらせると、ちゃんと髪が表示されるようになったぞ!
(外見上)兜を消すMODが、ブリキ缶装備にだけ対応していなかった、という事なのだろう。
装備を「面付き兜」に変更して問題解決。
うーん…… しかし、髪型変えてみたけど、ちょっとイズミちゃんが可哀想になってきた……
シャキーン!
身体のテクスチャを一番右の「女性4」にしたら、一気に若々しくなった!
デフォ種族でもテクスチャ変わるだけで見違えるものだなぁ
まあ、顔も体型もかなり弄っちゃったけどね!
ここで再びハウンズの襲撃が来るものの……
またいつもの場所でスタック。
リーダーだけ誘き出してタコ殴りにした後、適当にやり過ごしているだけで戦争状態は終了した。
大半の敵が帰っていく中、治療にやって来たハウンズをゲート越しに撃って仕留め続け……
結構な数の敵を血の海に沈め、戦闘終了。
なんだかなぁ……
毎回ガチの戦闘だと大変だから、助かるけど……
なんだかモヤっとしたままスッキリしない終わり方になってしまった。
しかし、本当に来訪イベントがハウンズばっかりで困った。
以前はもっとランダム性高かったと思うんだけど……
報復系イベントは比重が違うのかな?
今後もずっとこれが続くのなら、軽く蹴散らせるくらいの実力を身に着けないと、おちおち探検もしていられないぞ!
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